SECRETPLAY - JEU DE SOCIÉTÉ FANTASTIQUE (ES/EN/FR/PT)
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DÉCOUVREZ LE FANTASME SEXUEL DE VOTRE PARTENAIRE D'UNE MANIÈRE EXCITANTE !
Vous et votre partenaire voyagerez dans le temps et vous retrouverez au 18e siècle en amoureux fougueux, cachés dans les salles d'un grand palais rococo pour laisser libre cours à toute votre luxure et votre passion.
Mélangez les cartes et placez chaque pile à son emplacement approprié sur le plateau de jeu, à l'exception des « cartes Question », des « cartes Expiration » et des crédits, qui sont placés à côté du plateau de jeu dans la zone neutre entre les deux joueurs.
Chaque joueur prend une carte noire « Carte Fantaisie » et y inscrit le fantasme qu'il souhaite réaliser. Il doit ensuite le cacher dans l'un des neuf espaces thématiques du plateau, à côté des cartes restantes, hors de la vue de l'autre joueur. Il peut s'agir d'un fantasme se déroulant à la fin de la partie ou d'un fantasme qui sera réalisé un autre jour.
Les joueurs déterminent la dynamique du jeu. Ils peuvent jouer autour du plateau, répondre à des questions ou accomplir des tâches, ou ils peuvent aller dans les différentes salles et accomplir les tâches correspondantes jusqu'à ce qu'ils trouvent la carte fantastique que le couple a cachée.
Les cartes utilisées restent initialement dans la pile correspondante. Sur les cartes portant le chiffre XXX, le sablier (60 secondes) doit être utilisé pour mesurer la tâche spécifiée. Une fois que tout est prêt, le sablier est retourné et la tâche commence.
Les crédits (pièces avec le symbole Jeu Secret) s'obtiennent en répondant correctement aux questions des « Cartes Question » et en accomplissant certaines tâches des « Cartes Expiration ». Attention ! Certaines de ces tâches peuvent également vous faire perdre des crédits. Ces pièces peuvent être échangées à tout moment contre un vêtement appartenant à l'autre joueur, chaque objet coûtant deux crédits.
Vous pouvez accéder aux différentes salles du palais par la case correspondante, indiquée par une flèche blanche sur fond noir. Par exemple, si le dé affiche un 4, on compte 2 cases, le chiffre 3 correspond à la flèche sur fond noir et le chiffre 4 à la salle que vous vouliez visiter. L'accès aux salles se fait avec un nombre de points exact. Si un joueur souhaite retourner dans une salle qu'il vient de visiter, il doit la quitter et y entrer à nouveau. Le premier joueur à trouver les « Cartes Fantaisie » de son partenaire dans l'une des salles remporte la partie. En récompense, vous aurez le plaisir de satisfaire le fantasme secret de son partenaire.
Début de la partie : Les deux joueurs lancent les dés, et celui qui obtient le meilleur résultat commence. En cas d’égalité, le joueur qui retire un vêtement en premier commence. Le premier joueur lance les dés et déplace son pion en comptant le nombre de cases indiqué par les dés. Le déplacement est libre (haut, bas, droite, gauche ou diagonale). La couleur des cases indique la marche à suivre. C’est ensuite au tour du deuxième joueur, et ainsi de suite.
SIGNIFICATION DES CARRÉS :
- COULEUR BLANCHE : Le joueur qui atterrit sur une de ces cases se repose et passe le tour à l'autre joueur.
- VIOLET : Le joueur qui atterrit sur ces cases prend la première carte de la pile « Cartes d'Expiration » et fait ce qu'elle indique. Il peut gagner ou perdre des crédits.
- ROSE FUCHSIA : Le joueur qui atterrit sur ces cases prend la première carte de la pile « cartes questions ». L'autre joueur doit lire la carte. Si le joueur répond correctement à la question, il obtient un crédit.
- COULEUR GRISE : Ces espaces sont réservés au bar, et le joueur qui atterrit dessus peut demander une boisson pour deux crédits, qui est remise sur la pile correspondante.
SIGNIFICATION DES PIÈCES :
- SALLE DE MASSAGE : Les joueurs découvriront les joies d'une bonne relaxation corporelle et découvriront des parties et zones érogènes à explorer.
- SALLE DE SEXE ORAL : Il s'agit d'utiliser la langue et les lèvres à bon escient et dans des zones inimaginables du corps.
- SALLE DE JOUETS : Il est temps d'ajouter d'autres accessoires pour maximiser votre plaisir. SALLE BDSM : C'est une introduction subtile au monde inconnu du plaisir qui vient de la douleur.
- SALLE DE BISOUS : Recherchez l'excitation en embrassant dans des zones inimaginables.
- SALLE KAMASUTRA : Les joueurs s'exerceront à ces positions sexuelles, dont certaines pourraient leur être inconnues. Elles conviennent à tous les types de couples.
- SALLE ANAL : Il s'agit de rechercher le plaisir à travers la stimulation anale. SALLE VOYEUR : Les joueurs apprécieront le sens de la vue et verront leur partenaire dans les situations les plus voluptueuses.
- SALLE SURPRISE : Contient une collection de défis communs à toutes les salles.
Le jeu comprend :
- 1 plateau de jeu
- 2 agriculteurs
- 2 dés
- 15 cartes de salle de massage
- 15 cartes de chambre pour le sexe oral
- 15 cartes de salle de jeux
- 15 cartes de salle BDSM
- 15 cartes de salle de baisers
- 15 cartes d'espace de position du Kama Sutra
- 15 cartes de salle de sexe anal
- 15 cartes de salle de voyeurisme
- 15 cartes de salle surprise
- 80 cartes de forfait
- 80 cartes questions
- 18 cartes fantastiques
- 80 pièces de crédit
- 1 manille en soie
- 1 vibrateur
- 1 chatouilleur de plumes
- 1 sablier
Il est recommandé :
- Boisson froide
- glaçons
- rouge à lèvres
- Stylo
- Huile de massage
- lubrifiant
- Crème fouettée ou autres aliments comestibles
- Le désir de profiter et de fantasmer
